Описание игры

WarGames — это стратегическая видеоигра, разработанная компанией Coleco для игровой приставки ColecoVision и выпущенная в 1984 году. Позже она была портирована на 8-битные компьютеры Atari и Commodore 64. Главным дизайнером игры выступил сотрудник Coleco Джозеф Анджолилло.

Сюжет и концепция

Игра напрямую вдохновлена одноименным фильмом студии MGM 1983 года («Военные игры»). Вместо того чтобы пересказывать сюжет фильма, она адаптирует его знаменитую сцену в командном центре NORAD (Центр объединенного командования воздушно-космической обороны Северной Америки) в игровую форму. Цель игрока — защитить Соединенные Штаты от ядерной атаки, что напоминает игровой процесс Missile Command, но в менее лихорадочном, более стратегическом ключе.

Игровой процесс

Игра начинается со знаменитой фразы: «Greetings Professor Falken:» (Приветствую, профессор Фалкен:), после чего игроку предлагается выбрать уровень сложности от 1 до 8 для режима «Global Thermonuclear War» (Глобальная термоядерная война).

    • Карта мира: Континентальная часть США разделена на шесть секторов, в каждом из которых расположены военные базы и крупные города.

    • Угрозы: Со стороны Северного полюса летят межконтинентальные баллистические ракеты (МБР) и бомбардировщики, а к побережьям постепенно приближаются вражеские подводные лодки.

    • Средства защиты: В распоряжении игрока есть противоракеты (ABM), самолеты-перехватчики, подводные лодки и экспериментальный спутник с пучковым оружием. Спутник — самое мощное средство защиты, но он движется по фиксированной орбите, перемещаясь из сектора в сектор.

    • Тактика: Американские юниты по отдельности сильнее вражеских, но они становятся уязвимыми, если уничтожены их базы или аэродромы. События развиваются в реальном времени во всех секторах одновременно.

Уровни DEFCON и условия победы

Состояние обороны каждого сектора отражается в статусе DEFCON (изначально равен 5). Присутствие врага и разрушение объектов снижают этот уровень.

    • Поражение: Если уровень DEFCON в секторе остается на отметке «1» в течение 60 секунд подряд, или если все города и базы в секторе будут уничтожены, система запустит автоматический ответный удар. Это означает начало глобальной термоядерной войны и мгновенный проигрыш.

    • Победа: Чтобы победить, нужно сдерживать атаку и предотвращать ответный удар до тех пор, пока не будет достигнуто соглашение о прекращении огня. В зависимости от сложности, одна партия длится от 4 до 8 минут.

Визуальный стиль и атмосфера

По меркам 1984 года игра выглядит очень строго и технично. Как и в оригинальном фильме, руководство к игре намекает, что вражеская атака может быть результатом компьютерного сбоя (глюка), однако ответный удар, который может спровоцировать игрок, будет абсолютно реальным.

Похожие игры

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *